常見術語解析
術語 | 中文翻譯 | 解釋 |
Entry Fragger | 先鋒攻擊手 | 負責第一波突擊進入的角色,通常處於高危險位置,需迅速消滅敵方並為隊伍開闢進攻路徑。 |
Anchor | 堅守防守手 | 防守方的核心角色,負責堅守目標點位,確保關鍵區域的安全,不易離開防守點。 |
Roamer | 游擊手 | 防守方在地圖上自由移動,旨在分散進攻方注意力,並在敵方突擊時進行干擾或擊殺。 |
Breacher | 破壞手 | 攻方的破壞角色,專門摧毀防守方的障礙物(如強化牆、障礙),為隊伍打開進攻路徑。 |
Support | 支援手 | 為隊伍提供輔助的角色,通常負責情報偵查、補給或掩護,並支援進攻或防守行動。 |
Lurker | 埋伏者 | 在特定區域埋伏,待敵人進入後進行伏擊,常與游擊手配合以分散敵方的戰術佈局。 |
Flanker | 側翼進攻手 | 從側面或後方突襲敵方的角色,負責打破敵方的陣型並打亂敵人的防守。 |
Hard Breacher | 強破壞手 | 使用強力破壞裝備(如Thermite或Hibana)摧毀強化牆或障礙物,開闢主要進攻路線。 |
Soft Breacher | 軟破壞手 | 使用普通破壞裝備(如Sledge或Ash)摧毀無強化的牆面或障礙物,創造更靈活的進攻選擇。 |
Intel Gatherer | 情報收集手 | 負責情報偵查的角色,通常使用無人機或偵查裝置來提供敵方位置資訊,幫助隊伍佈局。 |
Crowd Control | 控場手 | 使用技能或裝備限制敵方行動(如Smoke的毒氣、Echo的震盪無人機),擾亂敵方的進攻節奏。 |
Fragging | 擊殺 | 表示高火力進攻並獲得擊殺數的行為,通常由先鋒攻擊手和側翼進攻手負責。 |
Spawn Peek | 刷新點偷襲 | 利用敵方刷新點位置進行偷襲的操作,常用於防守方在敵方剛進入地圖時快速擊殺。 |
Wall Bang | 穿牆擊殺 | 利用射擊穿透牆壁或障礙物來擊殺敵人,通常需結合情報偵查來掌握敵方位置。 |
Gadget | 裝備 | 幹員的專屬工具或裝備,通常具備特定功能(如偵查、破壞、防禦),對於達成任務至關重要。 |
Line of Sight | 視野控制 | 保持對特定區域的視線監控,以防敵方從該方向進攻或破壞關鍵區域的防守。 |
Crossfire | 交叉火力 | 多個隊員從不同角度對同一敵人射擊,以增加擊殺成功率並減少敵人反擊的可能性。 |
Pre-fire | 預先射擊 | 基於敵人可能的位置或情報提前射擊,以迅速擊殺並降低自身暴露風險。 |
Refrag | 反擊擊殺 | 當隊友被擊殺後迅速反擊敵人以取得擊殺,通常由隊伍中的支援或側翼進攻手完成。 |
Spawn Peek | 刷新點偷襲 | 防守方在敵方進入地圖的刷新點附近進行快速擊殺,需高風險判斷和精準操作。 |
《彩虹六號》運彩投注方式詳解
作為競技性極強的電子競技賽事之一,《彩虹六號》擁有豐富的運彩投注選項。比賽的快節奏、多回合及戰術變化性讓投注過程更加充滿挑戰。針對不同的賽事需求,投注者可選擇從勝負預測到即時賽中投注的多種方式,根據場上表現及戰術風格做出策略性決策。以下是在來勝娛樂城幾種常見的運彩投注方式和其適用情境。
勝負投注
概述
勝負投注是最直接的投注方式,下注者只需選擇比賽的最終勝方。這種方式不需要考慮比賽進程,只需關注哪支隊伍最終取得勝利。
適用場景
由於《彩虹六號》賽事通常採用多局制(例如五局三勝制),這種投注方式特別適合於整體實力突出且在長期賽制中穩定性較高的隊伍。玩家可以根據賽前對隊伍的了解,包括近期表現、選手狀態及雙方交手記錄等進行判斷。
優勢與挑戰
勝負投注的優勢在於簡單直接,特別適合新手或只想聚焦於賽事結果的玩家。然而,挑戰在於《彩虹六號》的戰術多變性,單一賽局表現可能因為不同地圖或角色選擇而有較大變動,投注者需綜合評估隊伍的長期表現來提高勝率。
讓分投注
概述
讓分投注會基於雙方實力差距進行讓分,根據讓分後的最終結果來判定勝負。這一方式適合在實力懸殊的比賽中使用,通過讓分來增加投注的挑戰性和回報潛力。
適用場景
當一支頂尖隊伍對陣新晉或中等實力隊伍時,讓分投注可平衡投注難度。例如,Team Empire對陣實力較弱的隊伍時可能設定2分讓分,投注者需預測Team Empire是否能夠在讓分後仍然獲勝,這類投注適合於雙方實力懸殊但具備挑戰性的對決。
優勢與挑戰
讓分投注的優勢在於可提升投注難度,使得強隊賽事不至於單純壓倒性勝出。挑戰在於預測讓分後的結果,特別是一些隊伍在面對弱勢對手時是否會保持全力發揮。投注者需對隊伍在不同賽況下的策略有深刻了解,以做出準確判斷。
中場投注
概述
中場投注允許玩家在比賽進行過半時根據賽況下注,適合根據現場表現做出即時判斷的投注者。這種方式結合了即時賽況分析和靈活策略,是進階投注方式之一。
適用場景
在《彩虹六號》多局制比賽中,中場時往往能看到雙方的初步戰術佈置及表現,並可根據前半場的數據判斷隊伍狀態及策略適應性。當發現某隊伍在前幾局中表現出明顯優勢,或對手有不足之處時,投注者可根據這些信息靈活調整投注策略。
優勢與挑戰
中場投注的優勢在於可依賽況即時調整,有效降低賽前預測的不確定性。然而,挑戰在於投注者需對賽況有敏銳的觀察和分析能力,並具備快速判斷隊伍戰術改變的能力,以適應可能發生的場上變動。
回合數預測
概述
回合數預測投注要求玩家預測賽事所需的總回合數,通常需投注者對雙方的防守與進攻風格有較高理解,特別適合對賽況進行深入分析的玩家。
適用場景
《彩虹六號》賽事中,每局比賽的總回合數會受雙方實力接近程度影響。例如,當雙方防守傾向較強且實力相當,可能導致多次僵持,增加比賽的回合數。回合數預測特別適合於實力接近的隊伍對決,或賽前預估會有激烈交鋒的比賽。
優勢與挑戰
回合數預測的優勢在於其能反映雙方對決的強度和策略走向,使得投注過程更加策略性。然而,挑戰在於《彩虹六號》的局勢變化迅速,僅憑賽前預測或數據分析難以準確估算,投注者需對隊伍戰術靈活性和應變能力有深入了解。
首殺投注
概述
首殺投注是對比賽中首個擊殺將由哪支隊伍或選手完成進行預測,適合對隊伍或選手的開局打法有所了解的玩家。此投注類型特別有趣,因為《彩虹六號》比賽開局經常包含短時間內的快速突擊或防守。
適用策略
首殺投注通常適合選擇進攻性強、善於迅速突擊的隊伍或選手。例如,如果某支隊伍的進攻手(如Entry Fragger)擅長開場突擊,且經常在比賽前幾秒內發起攻擊,那麼首殺投注可提供高回報。
風險與回報
該投注具有較高風險,因為首殺可能受場上突發情況影響而隨機性較大,但對於研究過開局策略和選手習慣的玩家來說,可以根據隊伍的開局風格做出更精準的預測。
完美回合投注
概述
完美回合投注指的是投注某支隊伍是否能在某回合內全員生還並消滅敵方所有成員,這種投注選項難度較高,因為回合中存活人數通常會隨著攻防交鋒而減少。
適用場景
完美回合投注通常適用於實力懸殊的比賽中,當實力強的隊伍防守完備且佔據戰術優勢時,更有可能達成完美回合。例如,某支隊伍在面對防守較弱的隊伍時,如果其防守布置非常嚴密,則可能達成此條件。
風險與回報
完美回合投注具有高風險高回報的特點,因為通常在激烈的比賽中即使是強隊也難保全員存活。投注者需對隊伍的防守風格和地圖優勢有深入了解。
指定地圖勝負投注
概述
指定地圖勝負投注是針對比賽中具體地圖的勝負進行投注,適合於研究過隊伍在特定地圖上的表現或戰績的玩家。不同地圖對戰術佈局、角色選擇和遊戲風格的影響非常顯著,這使得此投注更具策略性。
適用場景
每支隊伍在某些地圖上會表現得更為出色,而在其他地圖上則可能處於劣勢。指定地圖勝負投注特別適合雙方隊伍在過去比賽中對某地圖有明顯偏好的情況,例如某隊在Clubhouse地圖上表現突出,而對手則經常表現不佳。
風險與回報
此投注類型適合進階玩家,因為玩家需要了解隊伍在各地圖上的表現和選擇喜好,風險相對較高但可根據數據和策略做出較為精準的投注。
單人擊殺數投注
概述
單人擊殺數投注是針對特定選手在比賽中達成的擊殺數量進行預測,例如某選手在整場比賽中能否擊殺10人以上。此投注方式適合熟悉選手個人風格和近期狀態的玩家。
適用場景
如果選手近期狀態極佳,並且所選角色火力強大、具備頻繁出手的可能性,例如Nesk以高擊殺能力著稱,選擇單人擊殺數投注會更具優勢。這類投注適合在比賽開賽前分析選手近況以及對手實力後進行預測。
風險與回報
單人擊殺數投注的回報通常較高,但風險在於選手在比賽中的擊殺數可能受到多種因素影響,包括比賽節奏、敵方戰術及個人狀態等,因此投注者需進行詳盡的賽前分析。
特殊事件投注
概述
特殊事件投注是針對比賽中特定事件發生的情況進行投注,這些事件通常包括是否會出現穿牆擊殺(Wall Bang)、是否成功達成人質救援、或是否會有選手在回合結束前以近戰方式擊殺敵方等。
適用場景
此類投注適合於比賽風格特別激進或對比賽設置特殊目標的情況。例如,如果某隊伍成員擅長近戰擊殺或善用穿牆射擊,則在特殊事件投注中選擇相關條件可能獲得回報。
風險與回報
特殊事件投注具有極高的不確定性和風險,因為這類事件的發生通常具有隨機性且難以預測,但同時也有更高的潛在回報,適合於追求刺激的進階投注者。
結論
《彩虹六號》作為一款射擊策略遊戲,憑藉其豐富的戰術設計和深厚的競技深度,在全球電子競技領域中佔有重要地位。它不僅為玩家提供了多元的遊戲體驗,也為電子競技迷帶來了無數精彩的賽事瞬間,在來勝娛樂城我們不僅有豐富的運彩投注選項供讀者們投注,大量的優惠高額的返水;更重要的是除了贏錢來勝希望能把最熱血的投注體驗還給你,現在就加入來勝娛樂城讓我們一起為場上的選手們搖旗吶喊 !
最新版本異動
操作員調整
Iana:其Gemini複製器的冷卻時間減少至20秒(原為30秒),使其更頻繁使用來提供情報。
Jackal:移除了被射擊時的視角扭曲效果,這將提升其追蹤敵人的精準度。
Kali:增加了煙霧彈,方便她掩護自己進行重定位或強迫敵人進入視線範圍。
Mozzie:其捕獲的Pest裝置數量從3增加到4,並增加了爆炸手榴彈,使他更靈活地捕捉無人機和游擊。
Zero:Argus攝像頭的最大數量從4提升至6,擴大了他的偵查能力和控制範圍。
Zofia:將破壞炸藥更換為硬破壞炸藥,提升其開闢進攻通道的靈活性。
武器平衡
CSRX-300(Kali專用狙擊槍):子彈軌跡的持續時間縮短,減小了軌跡的可見度,從而增加了Kali隱蔽再攻擊的安全性。
錯誤修復
本次更新修復了多項UI、賽事模式、設備反應等錯誤,確保更穩定的遊戲體驗。特別是解決了“Siege Cup”模式中的多個顯示和匹配問題。
更多內容看這邊