(一)魔獸爭霸III:比賽規則到運彩投注解析

by | 11 月 6, 2024 | 來勝娛樂城, 娛樂城

引言

魔獸爭霸III(Warcraft III)已成為即時戰略遊戲的經典代表,開創了電子競技的新紀元。由暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)開發的這款遊戲,結合了豐富的種族設定、深厚的故事背景,以及精密的操作需求,迅速風靡全球。隨著比賽規模的擴大和黃金聯賽等頂尖賽事的興起,魔獸爭霸III不僅僅是一款遊戲,更成為無數玩家心中的經典。本文來勝娛樂城將深入探索這款遊戲的誕生背景、重要發展、當前熱門隊伍和選手,以及比賽規則和運彩投注方式,全方位展現魔獸爭霸III的無窮魅力。

 

介紹與背景

 

魔獸爭霸III創辦人與開發背景

魔獸爭霸III由美國知名遊戲公司暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)於2002年正式推出,是即時戰略遊戲(RTS)的經典代表作。此遊戲的開發不僅奠定了魔獸系列的巔峰,也在即時戰略遊戲領域留下了深遠的影響。以下是該遊戲背後核心開發者的詳細介紹:

 

暴雪娛樂(Blizzard Entertainment)

暴雪娛樂於1991年成立,以高質量的遊戲作品聞名全球。該公司秉持創新與品質的雙重承諾,在魔獸爭霸系列的開發中投入大量資源和時間,並積極推動遊戲的平衡性和玩家體驗。魔獸爭霸III作為其魔獸系列的第三代作品,不僅延續了故事情節,也大幅提升了圖形表現和遊戲性,並且加入了新的種族和戰術層次,使之成為RTS愛好者的經典之作。

 

開發者群:核心人物介紹

 

Rob Pardo – 主設計師

Rob Pardo是魔獸爭霸III的首席設計師,負責遊戲核心機制的設計。他在開發過程中不僅重視遊戲的平衡性,更專注於英雄系統的引入,使得每個種族擁有特色鮮明的英雄角色。

Michael Morhaime – 聯合創辦人兼總裁

Michael Morhaime是暴雪娛樂的聯合創辦人之一,並在魔獸爭霸III開發過程中擔任公司總裁。他提供了充足的資金支持,確保開發團隊能夠專注於創新。

Frank Pearce – 資深製作人

Frank Pearce是暴雪娛樂的另一位聯合創辦人,並擔任魔獸爭霸III的資深製作人。他監督了開發過程中的資源分配和時間管理,確保項目按計劃完成。

 

遊戲概述

魔獸爭霸III以四大種族——人類、獸人、暗夜精靈、和不死族——為主軸,透過資源收集、基地建設、兵種訓練和策略佈局來對抗敵人。每個種族都有其獨特的英雄和技能,使得遊戲在策略和戰術運用上具有高度深度。魔獸爭霸III深受喜愛的原因不僅在於其出色的戰鬥設計,還因其延展性強,許多玩家在此基礎上創作了自訂地圖和MOD,如後來風靡全球的DOTA。

 

《魔獸爭霸III》四大種族單位介紹

 

人類種族(Human)

人類種族以先進的科技和防禦性建築著稱,擁有平衡且多用途的單位組合,適合各種戰術。人類的單位強調控制與支援,並具有強大的恢復和增強技能;在來勝娛樂城參與電競運彩投注時了解越多遊戲資訊相對的你的勝算就越高,就讓小編帶你來看看吧。

步兵(Footman):基本近戰單位,能夠使用「防禦」技能來降低遠程攻擊傷害。

火槍手(Rifleman):遠程單位,攻擊力高且能對抗空中單位,適合後排輸出。

騎士(Knight):高護甲、高血量的精英近戰單位,擅長抵擋傷害。

牧師(Priest):支援單位,擅長使用「治療」技能為隊伍恢復生命值。

巫師(Sorceress):控制型單位,能夠施放「減速」和「隱形」等技能,擾亂敵人並保護盟友。

火焰投擲兵(Mortar Team):重型遠程單位,對建築和密集敵人有巨大殺傷力。

狮鹫骑士(Gryphon Rider):空中單位,具備強大的閃電鏈攻擊技能,對地面單位威脅極大。

蒸汽坦克(Steam Tank):高護甲的機械單位,專門用於摧毀敵人建築。

 

獸人種族(Orc)

獸人種族擁有強大的攻擊性單位和堅韌的部隊,專注於高傷害輸出和強大耐久力,適合直接對抗。獸人的單位強調力量和近戰攻擊,能夠在戰場上發揮壓倒性力量。

地精工人(Peon):基本採集單位,可建造建築並支援部隊。

獸族戰士(Grunt):基本近戰單位,血量厚且輸出高,適合先鋒作戰。

投斧兵(Headhunter):遠程單位,能攻擊空中和地面目標,適合後排支援。

薩滿(Shaman):法術支援單位,擁有「血之渴望」和「閃電鏈」等增益和攻擊技能。

巫毒醫師(Witch Doctor):支援單位,可以施放「治療守衛」為盟友恢復生命值。

科多獸(Kodo Beast):強化型單位,具有光環增益效果,還能吞噬敵方單位。

霹靂狼騎士(Raider):靈活的控制單位,擅長對敵方建築發起突襲,擁有「網」技能,可以捕捉空中單位。

雙足飛龍騎士(Wind Rider):空中遠程單位,擁有高攻擊力,專門針對敵方遠程單位和空中目標。

 

暗夜精靈種族(Night Elf)

暗夜精靈以高機動性、隱蔽性和魔法使用著稱。該種族具有優秀的防禦與恢復能力,善於利用夜間隱身和環境優勢。單位設計注重多樣性與靈活性,適合打游擊戰術。

弓箭手(Archer):基本遠程單位,具有隱身能力,可在夜間隱形。

獨角獸騎士(Huntress):高機動性近戰單位,擁有跳躍攻擊的能力,可以對多個目標造成傷害。

德魯伊(Druid of the Claw):高耐久性單位,擅長變形為熊,擁有強大的近戰和恢復能力。

德魯伊(Druid of the Talon):具有飛行能力的支援單位,可以施放「妖風」技能,使敵人無法移動。

精靈龍(Faerie Dragon):空中單位,可以反彈敵方法術傷害,適合應對魔法強敵。

樹妖(Dryad):抗魔型單位,可以驅散敵人魔法效果,並對遠程目標造成有效打擊。

奇美拉(Chimera):強大的空中單位,擁有範圍攻擊,對地面單位和建築物造成巨大傷害。

小精靈(Wisp):支援和采集單位,可以進行魔力吸取和驅散敵方效果,適合進行戰場干擾。

 

不死族(Undead)

不死族具有召喚亡靈和強大法術的能力,擅長壓制敵人。該種族的單位以高攻擊力和控制技能為特色,並擁有多種亡靈類型的特殊單位,適合持久戰和進攻性戰術。

食屍鬼(Ghoul):基本近戰單位,血量低但攻擊快速,可收集木材並支援攻擊。

地穴蜘蛛(Crypt Fiend):遠程攻擊單位,擅長攻擊空中單位,擁有「網」技能,可以捕捉空中敵人。

石像鬼(Gargoyle):空中單位,可以快速移動和攻擊空中目標,適合空中控制和偵查。

死靈法師(Necromancer):法術單位,擅長召喚骷髏兵並對敵方單位施放詛咒。

地穴領主(Crypt Lord):強力的近戰英雄單位,擁有召喚甲蟲的技能並能夠吸引仇恨。

屠宰場食屍鬼(Abomination):血量厚的重型近戰單位,擅長持久作戰。

毀滅者(Destroyer):強化型飛行單位,能夠驅散魔法和對敵方施加魔法傷害。

霜之巨龍(Frost Wyrm):不死族的強力空中單位,擁有冰凍攻擊,可減緩敵方移動速度,對建築物造成極大傷害。

 

經歷風波與重要事件

 

遊戲開發與更新歷程

魔獸爭霸III在其歷史中經歷了多次重大更新,最具影響的是2003年推出的資料片《魔獸爭霸III:冰封王座》(The Frozen Throne)。這一版本引入了全新的英雄、單位和平衡調整,使得遊戲更加豐富並奠定了比賽標準。然而,2020年暴雪推出的《魔獸爭霸III:重製版》(Warcraft III: Reforged)卻未能達到玩家的期望,因畫質問題、遊戲功能減少以及多人遊戲伺服器問題,引發了玩家和媒體的廣泛批評,甚至被稱為“史上最差重製版之一”。

 

重大事件和爭議

魔獸爭霸III的重製版風波成為一個焦點事件,但遊戲歷史上還有其他爭議。暴雪娛樂對魔獸爭霸III的玩家創意保有版權,導致許多自訂地圖開發者因擔憂版權問題而退出。這些爭議使得部分忠實玩家轉而選擇其他即時戰略遊戲。

 

目前熱門隊伍

 

Newbee電子競技戰隊:魔獸爭霸III的頂尖強者

Newbee是中國的知名電子競技戰隊,成立後迅速在魔獸爭霸III(Warcraft III)等即時戰略遊戲領域嶄露頭角。戰隊以精湛的微操(micro)技巧、優秀的戰術配合以及隊員間的高度默契著稱,不僅在國內比賽中表現出色,更多次在國際賽場上奪得佳績。Newbee在魔獸爭霸III社群中擁有極高的影響力,並吸引了許多實力選手加入;來勝娛樂城小編在Newbee全盛時期運彩投注靠他們也賺了不少錢。

 

成團歷史

Newbee成立於2014年,由中國知名選手及前魔獸爭霸III職業選手王書帆(曾用名“香蕉”)創立。初期目標是參加國際頂尖的即時戰略比賽,並藉由魔獸爭霸III這款遊戲擴展戰隊的實力和聲譽。Newbee的建立恰逢中國電子競技蓬勃發展之時,憑藉實力和創新,Newbee迅速吸引了來自不同遊戲領域的優秀選手,並逐步擴展至魔獸爭霸III、Dota 2等多個項目。

 

戰隊榮譽與奪冠次數

Newbee在魔獸爭霸III的比賽中屢獲佳績,以下為其在國內外賽事中的主要榮譽和奪冠記錄:

黃金聯賽2015 – 魔獸爭霸III 冠軍

NEA電子競技聯賽 – 2016年亞軍

WCA世界電子競技大賽 – 2017年魔獸爭霸III季軍

NEST電子競技大賽 – 2018年魔獸爭霸III冠軍

黃金聯賽2019 – 魔獸爭霸III季軍

Newbee的多次奪冠和優異表現,鞏固了其在魔獸爭霸III賽場上的領先地位,也讓其成為中國最具實力和影響力的戰隊之一。

 

戰隊明星選手

Newbee擁有一批優秀的魔獸爭霸III選手,他們在國際比賽中展現了頂尖的實力,以下為Newbee代表性的明星選手:

120(王義之)– 不死族

Infi(王一甯)– 人類族

TH000(黃翔)– 隨機族

Fly100%(盧騰)– 獸人族

Lyn(朴俊彬)– 獸人族

 

Team Grubby:魔獸爭霸III的傳奇戰隊

Team Grubby由荷蘭傳奇選手Manuel “Grubby” Schenkhuizen所創建,是一支專注於魔獸爭霸III(Warcraft III)的電子競技隊伍。Grubby憑藉其在魔獸爭霸III中的頂尖技術、策略智慧和創新戰術成為該遊戲的代表性人物,並在此基礎上成立了Team Grubby,旨在培養和支持新興選手,延續魔獸爭霸III在電子競技界的傳奇地位。Team Grubby的成員以出色的比賽風格、技術細膩的操作和創新的戰術風格著稱,並在國際賽場上獲得眾多支持;身為選手創建的戰隊同時也代表著對比賽語戰術的理解更加透徹,也讓許多運彩投注者安心不少。

 

成團歷史

Team Grubby成立於2008年,由於Grubby在魔獸爭霸III領域的卓越成就和在歐美地區的廣大影響力,戰隊在短時間內便吸引了眾多優秀選手加入。Grubby的成立理念在於打造一支專注於魔獸爭霸III的訓練型隊伍,通過專業化的訓練來提升選手的競技能力。戰隊成員在Grubby的指導下學習了其獨特的戰術運用和高效的微操技巧,使得Team Grubby在比賽中展現出極高的競爭力。

 

戰隊榮譽與奪冠次數

Team Grubby在魔獸爭霸III賽事中屢次獲得佳績,以下是主要的奪冠和榮譽記錄:

ESL Euro Series – 2008年冠軍

WCG歐洲區選拔賽 – 2009年冠軍

Blizzard國際邀請賽 – 2009年冠軍

韓國OGN聯賽 – 2009年亞軍

DreamHack魔獸爭霸III競賽 – 2010年冠軍

WCG總決賽 – 多屆入圍前四

Team Grubby的成員在魔獸爭霸III的比賽中展示了極高的技術和配合度,透過持續的努力,戰隊獲得了多項國際賽事的獎項,鞏固了其在全球魔獸爭霸III領域的強者地位。

 

戰隊明星選手

Team Grubby聚集了一批魔獸爭霸III的精英選手,這些選手在比賽中展現了頂尖的技術和出色的比賽意識。以下是Team Grubby的代表性明星選手:

Grubby(Schenkhuizen Manuel)– 獸人族

Happy(Dmitry Kostin)– 不死族

ToD(Yoan Merlo)– 人類族

SaSe(Kim Hammar)– 暗夜精靈族

LucifroN(Pedro Moreno Durán)– 不死族

 

後續來勝娛樂城小編將為讀者們帶來更多魔獸爭霸III的資訊與電競運彩投注策略~ ~

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(二)魔獸爭霸III:比賽規則到運彩投注解析

(三)魔獸爭霸III:比賽規則到運彩投注解析

(四)魔獸爭霸III:比賽規則到運彩投注解析

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